(市場分析レポート)4K高精細と3Dの新たな可能性2013 ver1.1
〜世界の3D関連事業者アンケートと市場分析による将来像〜

目次

  1. まえがき
  2. エグゼクティブサマリ
  3. 3Dに対する消費者・事業者マインドの変化(アンケート結果から)
    • 3.1 2012 年の実態:グローバル市場について
    • 3.2 2013 年の予測:グローバル市場
    • 3.3 消費者の3Dに対する態度
  4. 3Dの現状と今後の方向性
    • 4.1 3D民生機器の現状
      • 4.1.1 3D概況
      • 4.1.2 3D-TV 市場規模
      • 4.1.3 3D-PC 市場
      • 4.1.4 3D-Mobile 市場
      • 4.1.5 ゲーム機(ニンテンドー3DS/ニンテンドー3DS LL)市場
      • 4.1.6 3Dプロジェクタ
      • 4.1.7 3D HMD(ヘッドマウントディスプレイ)
    • 4.2 3Dコンテンツ動向
      • 4.2.1 3D映画トレンド
      • 4.2.2 3D放送概要
      • 4.2.3 「ルミエール・ジャパン・アワード2012」にみる3Dコンテンツの方向性 31
      • 4.2.4 3Dコンテンツに関する事業者アンケート結果概要
    • 4.3 3Dが目指してきたもの
      • 4.3.1 構えて観る3D / カジュアルな3D
      • 4.3.2 3D民生拡大への方向性とアンケート結果
      • 4.3.3 メガネ方式の課題
      • 4.3.4 3Dの重要ファクターとオーバーレイヤードマーケティング
    • 4.4 3Dの新たな展開
      • 4.4.1 Full-HD サービスコンパチブル3D放送
      • 4.4.2 表示デバイスの進化と3D方式
  5. 表示技術の進歩と3D
    • 5.1 今後期待される表示方式に関する新技術
      • 5.1.1 有機EL
      • 5.1.2 4K 高精細TV
    • 5.2 最近の4K パネルベース裸眼3Dディスプレイ
      • 5.2.1 Philips−Dolby
      • 5.2.2 Stream TV Networks
    • 5.3 TV の大画面化と高精細化
      • 5.3.1 画素サイズと精細感の関係
      • 5.3.2 ディスプレイサイズと画素サイズ
      • 5.3.3 視聴距離を考慮した精細感限界
      • 5.3.4 臨場感か精細感か
    • 5.4 有機EL と4K テレビの価格比較と市場性
    • 5.5 今後の新たな進化は4K、そして4K 有機EL へ
  6. CES 2013 における4K、3D、有機EL
    • 6.1 4K-TV
    • 6.2 有機EL
    • 6.3 4K ベースの裸眼3D展示
  7. まとめ
  8. 4K、3D各社の戦略 個票
  9. 4K、3D各社の関連製品リスト
    • 9.1 3D-TV
    • 9.2 3D-PC
    • 9.3 3D-BD Player/Recorder
    • 9.4 3D- Projector
    • 9.5 3Dビデオカメラ
    • 9.6 3Dデジタルカメラ
    • 9.7 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
    • 9.8 3Dスマートフォン
  10. 4K、3Dに関する各社へのアンケート結果 一覧表
    • 10.1 全体(世界の合計)の回答
    • 10.2 海外在住者の回答のみ
    • 10.3 日本在住者の回答のみ
図表
    • FIG 1 (アンケート)2012 年の3Dグローバル市場は昨年に比べてどうか
    • FIG 2 (アンケート)2012年の3Dグローバル市場について日本と海外の比較
    • FIG 3 (アンケート)2013年の3Dビジネス(トータル)
    • FIG 4 (アンケート)2013年の3D市場(日本、海外)
    • FIG 5 (アンケート)2013年以降の新興国における3D の拡大
    • FIG 6 (アンケート)3Dに対して積極的な消費者の存在を感じるか
    • FIG 7 (アンケート)3Dに対して積極的ネガティブな消費者の存在を感じるか
    • FIG 8 (アンケート)日本・海外の積極的ネガティブの理由
    • FIG 9 3D-TV 台数推移予測
    • FIG 10 3DS 累積台数推移
    • FIG 11 ルーブル美術館における3DS 実用例
    • FIG 12 Released 3D Movies(global)
    • FIG 13 ITU 3D-TV Categorization
    • FIG 14 3D Broadcasting Stabdardization by DVB
    • FIG 15 3D コンテンツの方向性
    • FIG 16 (アンケート)2013 年の3D放送チャネル数が2012 年に対する増減
    • FIG 17 (アンケート)日本の事業者に聞く日本の2013年3D放送増減
    • FIG 18 (アンケート)3D の活性化に必要なことは?
    • FIG 19 (アンケート)コンテンツ制作ビジネスの今後
    • FIG 20 (アンケート)今後重点を置くべきコンテンツ制作プラットフォームは?
    • FIG 21 (アンケート)今後重点を置くべきコンテンツのジャンルは?
    • FIG 22 (アンケート)今後重点を置くべきコンテンツのジャンル(日本、海外別)
    • FIG 23 (アンケート)3D-PC普及の起爆剤は?
    • FIG 24 日本市場の3D 要求の多様さ
    • FIG 25 (アンケート)3Dシート方式の可能性
    • FIG 26 (アンケート)スマートフォンへの3D搭載は?
    • FIG 27 (アンケート)スマートフォン用の3Dキラーアプリは?
    • FIG 28 (アンケート)タブレットへの3D登載は?
    • FIG 29 3D-TV 表示方式別シェア推移
    • FIG 30 (アンケート)3Dメガネ方式の今後
    • FIG 31 3D 表示機器 臨場感表現領域
    • FIG 32 臨場感/没入感とコンテンツ
    • FIG 33 臨場感/没入感による Over-layered Segment
    • FIG 34 (アンケート)3D重要ファクター
    • FIG 35 Advanced Stereo 3D方式
    • FIG 36 Sisvel「3D Tile Format」
    • FIG 37 (アンケート:技術職)今後の3D-TVに4K パネルは必須か
    • FIG 38 (アンケート:技術職)民生用裸眼3D-TV(4K パネル)の登場により
    • FIG 39 (アンケート:技術職)4K 4D-TVによる視聴形態の変化
    • FIG 40 有機EL の構造
    • FIG 41 Image format Super Hi-Vision
    • FIG 42 SONY 4K X-Reality PRO
    • FIG 43 (アンケート)4Kは新たなインセンティブの提供となりえるか
    • FIG 44 (アンケート)4K放送は4K-TV 普及にとって必須か
    • FIG 45 Philips-Dolby 4Kパネルベースの裸眼3Dディスプレイ
    • FIG 46 Dolby & Philips Combination
    • FIG 47 3D Key Component(Dolby)
    • FIG 48 DOLBY 3D エンコードブロックダイアグラム
    • FIG 49 Ultra-D 2160p 3D
    • FIG 50 SEECUBE SERVER
    • FIG 51 画面サイズとドットサイズの関係(横軸画面サイズ[inch])
    • FIG 52 視聴距離と識別限界密度(横軸[視聴距離cm])
    • FIG 53 画面サイズと画質訴求領域(横軸 画面サイズ[inch])
    • FIG 54 4K、OLED TV 価格推移予測
    • FIG 55 4K vs Full-HD OLED 予測
    • FIG 56 CES 2013 SONY press conference 4K-TV 発表の様子
    • FIG 57 「4K Media Player」
    • FIG 58 CEVO 4K エンジン(左 F-HD、右 CEVO 4K)
    • FIG 59 Ultra High-Resolution Netflix Video on Samsung UHD TV 展示
    • FIG 60 LG 84" 4K-TV 展示
    • FIG 61 LG Full-HD 有機EL-TV 展示
    • FIG 62 2 方式の3D メガネで同時に視聴できる有機EL(Samsung)
    • FIG 63 曲面有機EL (LG)
    • FIG 64 SONY 4K 有機EL デモ映像の一部
    • FIG 65 PANASONIC 56" 4K 有機EL 展示
    • FIG 66 Ultra-D 2160P Glasses-Free 3D
    • FIG 67 4K・3D の新たな展開
    • FIG 68 3D-TV 動向予測
    • FIG 69 小画面の3D ビューワ動向
    • Table 1 ニンテンドー3DS仕様
    • Table 2 オリンピック3D放送
    • Table 3 世界のレギュラー3D放送
    • Table 4 地域別3D チャンネル数
    • Table 5(アンケート)世界の合計
    • Table 6(アンケート)海外在住者のみの回答
    • Table 7(アンケート)日本在住者のみの回答