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[市場調査報告書]
3Dの新たな波と将来像
〜3D民生市場の成長シナリオ2011〜

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目次

  1. エグゼクティブ サマリ
  2. 3D民生を取り巻く3D概況
  3. 2.1 3D映画の動向
    2.2 3D民生の3大要素とその概況
  4. 3D民生市場の現状と主要課題分析
  5. 3.1 踊り場にある3D民生
    3.2 3D民生市場成長の課題 [Market Growth]
    3.3 コンテンツ/デリバリの課題 [Contents/Delivery]
    3.3.1 コンテンツデリバリ現状
    3.3.2 スクリーンサイズバリエーションの拡大
    3.3.3 3D放送フォーマットにおける課題
    3.4 Technology 課題 [Techonology]
    3.4.1 3D表示技術に関する課題
    3.4.2 3Dパネル技術とその画質の位置づけ
    3.4.3 ユーザにとっての3D映像とは何か
  6. 3Dコンテンツの課題解決の方向性
  7. 4.1 コンテンツ視聴環境の急激な変化 .
    4.2 今後の3Dコンテンツのあり方
    4.2.1 3Dコンテンツの現状の課題
    4.2.2 3Dデバイスの特性と3Dコンテンツ
    4.2.3 3Dコンテンツ インターネット配信
    4.2.4 3Dコンテンツ投稿サイト
  8. 民生3D技術動向と今後の民生市場動向分析
  9. 5.1 3DTV の技術動向
    5.1.1 メガネ式3DDisplay 技術動向
    5.1.2 裸眼3Dパネルの技術動向概論
    5.2 3Dディスプレイの市場動向
    5.3 DSC for Consumer
    5.4 Video Camera for Consumer
    5.5 Smartphone / Tablet PC
    5.6 Mobile Game Console
  10. 3D民生市場の成長シナリオ
  11. 6.1 成長のための要点
    6.2 成長の先に目指すもの
  12. 3D特許から見る長期成長戦略
  13. 7.1 特許動向
    7.2 研究開発動向
  14. 3D関連会社の主張、状況等
  15. 8.1 IFA に見る各社の主張
    8.1.1 SONY
    8.1.2 PANASONIC
    8.1.3 TOSHIBA
    8.1.4 SAMSUNG
    8.1.5 LG
    8.1.6 Philips
    8.2 IBC2011 概要報告
    8.2.1 IBC2011 概観
    8.2.2 3D関連展示
    8.2.3 SES Astra“The Future of 3DTV” .
    8.3 Hollywood 3Dexperience
    8.3.1 MasterImage 3D
    8.3.2 James Cameron
図表
Fig 1 3DSymbolic Trend
Fig 2 Number of 3DScreen (global)
Fig 3 3DMovie Opening Box Office Weekend in 2011
Fig 4 Digital 3Dscreen Trend
Fig 5 3DImportant Elements
Fig 6 3DConsumer market on the resting-place .
Fig 7 Units Trend of TVs and 3DTVs
Fig 8 3DBroadcasting in the world
Fig 9 Contents Delivery Trend
Fig 10 ITU-R 3DClassification
Fig 11 Broadcasting method and Band width
Fig 12 3DBroadcasting Standardization by DVB (IBC 2011)
Fig 13 3D各種ディスプレイの位置づけ
Fig 14 3Dvideo : sense of quality
Fig 15 Multi-screen, Mobility, Personalization, Socialization and SNS
Fig 16 3DContents examples for 3DMobile
Fig 17 Samsung Explore 3D
Fig 18 Sony 3DExperience
Fig 19 YouTube 3Dgallery
Fig 20 Access to the YouTube3Dfrom Smartphone
Fig 21 YouTube connection from Bloggie
Fig 22 投稿3Dサンデー
Fig 23 民生用3DTV 方式
Fig 24 3DTV with passive glasses (FPR)
Fig 25 ウシオ電機光配向装置(月刊「 オプトロニクス3月号」 オプトロニクス社2009/2 より)
Fig 26 FPR 製法
Fig 27 FPR Supply chain
Fig 28 Passive 3DTV 技術課題
Fig 29 Active Retarder (RDZ)
Fig 30 Summary of FPR 3DAdvantages
Fig 31 Flicker Free
Fig 32 High Refresh Rate
Fig 33 No Crosstalk
Fig 34 High Brightness
Fig 35 Simple & Easy Handling
Fig 36 LG が提供するファクトシートからの抜粋
Fig 37 Fact Sheet
Fig 38 妥協と許容で伸張する裸眼ディスプレイ
Fig 39 裸眼ディスプレイの最適視聴ポイント
Fig 40 3DLCD resolution
Fig 41 Threshold of compromise and Acceptance for Living 3DTV
Fig 42 Toshiba Integral 3DTV technologies
Fig 43 Integral 3DTV Technology-1
Fig 44 Integral 3DTV Technology-2
Fig 45 NHK MT contents on Integral 3DTV 20GL1 at FPD International 2011
Fig 46 LG D2000N
Fig 47 Fructional 15-view glasses free 3DTV
Fig 48 Chimei glasses free 3DTV
Fig 49 Area Share of whole TVs
Fig 50 広東フェア 会場風景
Fig 51 広東フェアにおける3DTV 出展
Fig 52 国美電器におけるLG FPR TV 展示および、広東フェアの展示
Fig 53 Units Trend of TVs and 3DTV(
Fig 54 Yearly and Accumulation units trend of 3DTV
Fig 55 Column-Interleaved
Fig 56 PANASONIC 3DDSC
Fig 57 3DDigital Still Camera
Fig 58 DSC Units Trend
Fig 59 3DVideo Camera
Fig 60 Camcoder Units Trend
Fig 61 3DSmartphone and 3Dtablet
Fig 62 Smartphone Trend
Fig 63 Global Tablet Trend
Fig 64 Tablet Trend and 3D(
Fig 65 Unit Trend of Portable Game Console
Fig 66 3DMobile Consumer Products
Fig 67 3DViewer and the Contents generation
Fig 68 Total Mobile Consumer Products and 3D(
Fig 69 出願人国籍別−出願件数推移(日米欧中韓への出願、出願年(優先権主張年):1989年〜2007年)
Fig 70 用途別−出願人国籍別−出願件数
Fig 71 用途別-出願件数推移<1〜6 位>
Fig 72 用途別−出願件数推移<13〜18 位>
Fig 73 表示方式別−出願件数推移(メガネあり方式 ・メガネなし方式)
Fig 74 表示方式別−出願件数推移(メガネなし方式)
Fig 75 表示方式(詳細分類)別−国内研究機関論文件数推移(メガネなし方式)
Fig 76 IBC2011 Showcase
Fig 77 IBC2011 Panasonic
Fig 78 IBC Showcase (3)
Fig 79 8 channels in 3Don SES Astra
Fig 80 SES Astra co-operation
Table 1 2D/3DConversion Companies
Table 2 Mobile products and the panel technologies
Table 3 3Dpanels showcase at FPD International 2011
Table 4 3DTV Units Trend
Table 5 3DTVs (USA)
Table 6 3DProjector (Full-HD in 2011)
Table 7 3DMonitor
Table 8 日本のDSC メーカの主な機能一覧
Table 9 DSC Units Trend
Table 10 3DCamera
Table 11 3Dvideo camera spec
Table 12 Camcoder Units Trend
Table 13 Panel Trend of Smartphone
Table 14 3DMobile phone list
Table 15 Tablet Units Trend
Table 16 Panel Technical Trend of Tablet
Table 17 3DChips
Table 18 Unit Trend of Portable Game Console (M units)
Table 18 3DMobile Units Trends
Table 18 3DMobile Units Trends
以上
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